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【ネタバレなし】「狂気山脈 未知なる山嶺を夢に求めて」を遊んできた雑感

久しぶりにずしんと腹に響くTRPGを遊んできた。

以前から遊んでいたクトゥルフ神話TRPG狂気山脈シリーズ最終章、

「狂気山脈 邪神の山嶺」「狂気山脈 カエラズノケン」に続く

「狂気山脈 未知なる山嶺を夢に求めて」をプレイ。

 

ネタバレになることは言わないが、とりあえず今、胃が苦しい。

夕飯を食べすぎたからではない。

拙い語彙力ゆえに言い表すのに難儀するが、シナリオの世界観に没入しすぎたのだろう。探索者の苦しみや喜びをその身に浴び、狂気や、疲労や、運命に翻弄されまくった。そう、この胃の痛みはストレス性の何かだ。

セッション中に口にしたシャトレーゼ製の糖分も、その甘美な苦しみを完璧には和らげてはくれなかった。登山をテーマにしたリアルで妥協のない世界で、我ら探索者は大いに戦ったのだ。

 

「ストレスを感じた=セッションが楽しくなかった」んじゃないかって?

ノン。

ノンノンノンノンノン!!!その逆!!!!

 

楽しかったんだよ!!!!!

帰宅したら灯油ストーブ前から動けなくなるくらい消耗してるけど!!!

現実世界に差し障りのない状況で、これだけ精神を金ノコでゴリゴリ削られる経験ができるって!!!すごいじゃないか!!!!楽しいじゃないか!!!!学びがあるじゃないか!!!!!

 

もちろん教訓を得たくてTRPGをやっているわけじゃない。

単に非現実的な状況を満喫したくて、物語を味わいたくて遊んでいる。それがたとえ、メンタルをがつんと殴られるようなシナリオでも。

セッションを終えたあと、結果として何らかの教訓を得ているだけだ。

クトゥルフ神話の深淵に触れた結果、クトゥルフ神話技能を手に入れてしまうのと同様、単なる付属品だ、おまけだ。

 

とにかく最初から最後まで素晴らしく、圧倒的に狂気的なシナリオだった。我々をその手の上で翻弄してくださった作者様、そしてGMのH氏には深い感謝を贈りたい。

全3回のセッションを共にしたY氏、T氏にも同様に感謝を。

わたしは今夜、とあるタイミングで壮絶な表情をしていたらしい。そんな中セッションを無事に終えれたのは、共に頂を目指した仲間がいたからに他ならない。ありがとうね!!!!!

 

こうして3作を終えたわたしは、もはや狂気山脈に足を踏み入れることは許されない。

全てを終えた今、目の前には果てしないクトゥルフ神話の深淵が広がっている。そして最早手の届かぬ、狂気山脈の果てしない頂が見える。

 

わたしがこれから出来ることはただ1つ。

狂気山脈に挑まんとする登山家たちを、真摯な心で導くのみ。

GM担当するしか!!!

いつの日か狂気山脈のGMを務め、登山家たちの阿鼻叫喚と、彼らだけが紡げる唯一無二のドラマを拝みにいきたいものです。

 

以上!

最終章、お疲れ様でした!!!

 

 

狂気山脈について、以前に書いた記事

clton.hatenablog.jp

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